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Projektstart

Von Skullrock Gaming

FrostrailBase startet heute. Bevor wir Code geschrieben haben, haben wir uns die vorhandenen Frostrail-Wikis und -Werkzeuge sowie unsere eigenen Referenzseiten angesehen und festgehalten, was ein guter Begleiter braucht: verlässliche Daten, einen Crafting-Rechner, einen Train Builder und Routenkarten.

Was schon da ist

Die Startseite und die News-Seite zeigen die neuesten offiziellen Steam-Ankündigungen der Entwickler. Drei Guides erklären, was die offiziellen Quellen über die erste Fahrt, den Zug und den aktuellen Stand prüfbarer Daten sagen. Jeder Guide nennt seine Quellen.

Wie es weitergeht

Datenbank, Rechner, Train Builder und Karten brauchen Werte, die wir in einem Spielbuild prüfen können. Diesen Zugang haben wir noch nicht; deshalb veröffentlichen wir vorerst keine Rezepte, Kosten oder Koordinaten. Sobald ein Build verfügbar ist, importieren wir die Daten mit Build-Nummer, und die Werkzeuge folgen nacheinander. Die Roadmap zeigt die Reihenfolge.

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